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社区首页 >问答首页 >C++竞技场分配器可用内存始终为一半

C++竞技场分配器可用内存始终为一半
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-01 02:14:13
回答 1查看 357关注 0票数 2
代码语言:javascript
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const int size = 50000;
char pool[size];

int freeMemory(void)
{
int freemem = 0;
for(int i = 0; i < size; i++)
{
    if(pool[i] == NULL)
    {
        freemem++;
    }
    i++;
}

return freemem;
}

如果我调用freeMemory(),返回的大小总是最初声明的一半。25000,特别是在这里,即使我没有在池中初始化任何东西。为什么会这样呢?我需要先初始化一些东西吗?

代码语言:javascript
运行
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void initialize(void)
{
//Don't quite understand if I need to initialize something here? 
}

我也尽量避免使用new运算符。原因是我试图手动管理内存池中的内存。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-04-01 02:16:22

因为在for循环中有一个额外的i++;语句。因此,每次迭代实际上使迭代器递增两次,有效地使您的循环次数减少了一半。

删除for循环末尾的i++;行。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15732768

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