最近,我一直在为应用程序中的每个对话框项目添加工具提示。在将它们添加到字符串资源之前,我想在硬编码的文本中添加它们,这样我就可以在编写它们时轻松地更改它。现在到了从资源文件中提取字符串的时候了,似乎我不能让一个字符串出来并显示为工具提示。
下面的代码生成一个空白的工具提示。不过,如果我用_T(“工具提示文本”)这样的实际字符串替换tmpStr,它就能正常工作。
代码:
BOOL CCustomDialog::OnToolTipText( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult )
{
TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;
UINT nID = pNMHDR->idFrom;
if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)
{
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);
}
if(nID)
{
CString tmpStr;
if( nID == IDC_BUTTON1)
{
GetDlgItemText(IDS_BUTTON1_TT, tmpStr);
_tcsncpy_s(pTTT->szText, tmpStr, _TRUNCATE);
}
*pResult = 0;
return TRUE;
}
return FALSE;
}
这可能是什么原因呢?
编辑:如果我将希望显示工具提示的控件的ID放在控件ID上,它就会工作,并将控件描述显示为文本。如果我在控件所在的资源文件中添加字符串资源,该字符串资源将不会显示为工具提示。
所以看起来这只是字符串资源的问题?
发布于 2013-04-08 23:23:13
在下面的代码部分中
if( nID == IDC_BUTTON1)
{
GetDlgItemText(IDS_BUTTON1_TT, tmpStr);
_tcsncpy_s(pTTT->szText, tmpStr, _TRUNCATE);
}
看起来您在ID为IDS_BUTTON1_TT
的资源文件中有一个ID为IDC_BUTTON1
的按钮和一个关联的文本字符串。
如果这是真的,那么您需要使用tmpStr.LoadString(IDS_BUTTON1_TT)
来获取文本。除非您想要按钮控件的文本,否则不要使用GetDlgItemText()
,然后您需要使用它的ID IDC_BUTTON1
。所以,你可以这样做
if( nID == IDC_BUTTON1)
{
tmpStr.LoadString(IDS_BUTTON1_TT);
_tcsncpy_s(pTTT->szText, tmpStr, _TRUNCATE);
}
https://stackoverflow.com/questions/15882871
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