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社区首页 >问答首页 >如何在cocos3d混合器中导出到Collada表单

如何在cocos3d混合器中导出到Collada表单
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Stack Overflow用户
提问于 2013-04-09 13:39:39
回答 2查看 1K关注 0票数 0

我正在使用blender 2.66a为Cocos3d创建3dobject。在BRENWILL教程中,他们使用blender 2.4.9导出到collada文件。当导出到collada文件时,我找不到教程中提到的那些选项(如Triangle,仅导出当前选择)。

在blender 2.66中我可以在哪里找到这些选项?或者更高版本的选项有什么不同?

作为pod文件,collada-pod文件的创建在cocos3d中非常重要。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-04-25 13:07:40

在blender 2.4.9中,我们必须指定创建collada文件的选项。但在blender 2.66中,您可以使用默认选项创建collada文件。然后使用PowerVR SDK将其转换为pod文件。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2013-08-08 12:06:30

除了现有的答案之外,您还可以直接将3D模型从blender导出为cocos3d能够理解的.POD格式。为了实现这一点,您需要向blender添加一个PowerVR SDK插件。

将PVRGeoPOD附加组件添加到搅拌器的步骤如下

  1. this站点下载PowerVR SDK(您可能已经这样做了)。请注意,这会下载一个安装程序文件,而安装程序文件又会下载SDK。在安装过程中,他们要求您选择需要安装的工具,我通常选择

代码语言:javascript
运行
复制
- PVRGeoPOD
- PVRShaman (optional, but highly recommended)

选项。第一个是.blend to .POD (和COLLADA to .POD)转换器(包括附加组件),第二个是非常有用的.POD文件查看器。等待安装完成。

  1. 查找搅拌器附加组件路径。如果你没有记住它,打开Blender python控制台,运行命令bpy.utils.script_paths("addons")并记下路径。
  2. 在您的安装路径中的PVRGeoPOD文件夹中找到Blender插件文件。当您看到像libPVRGeoPOD.dylibPVRGeoPODScript.py这样的文件和2Qt文件时,请停在这里,因为这些是附加文件。复制这4个文件并粘贴到搅拌机附加文件夹中。
  3. 打开搅拌机,运行首选项->附加组件选项卡,搜索PVRGeoPOD。您可以看到,附加组件就在那里,但它并未启用。检查右边的勾选框以启用它。如果需要,现在退出并重新启动搅拌机,然后选择file->export并查看是否有一个名为PVRGeoPOD(.pod/.h/.cpp),的选项。如果是,则
  4. 成功。现在可以直接从.blend导出到.POD

你可以在here上找到详细的解释。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/15894085

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