我正在使用blender 2.66a为Cocos3d创建3dobject。在BRENWILL教程中,他们使用blender 2.4.9导出到collada文件。当导出到collada文件时,我找不到教程中提到的那些选项(如Triangle,仅导出当前选择)。
在blender 2.66中我可以在哪里找到这些选项?或者更高版本的选项有什么不同?
作为pod文件,collada-pod文件的创建在cocos3d中非常重要。
发布于 2013-04-25 13:07:40
在blender 2.4.9中,我们必须指定创建collada文件的选项。但在blender 2.66中,您可以使用默认选项创建collada文件。然后使用PowerVR SDK将其转换为pod文件。
发布于 2013-08-08 12:06:30
除了现有的答案之外,您还可以直接将3D模型从blender导出为cocos3d能够理解的.POD格式。为了实现这一点,您需要向blender添加一个PowerVR SDK插件。
将PVRGeoPOD附加组件添加到搅拌器的步骤如下
- PVRGeoPOD
- PVRShaman (optional, but highly recommended)
选项。第一个是.blend to .POD (和COLLADA to .POD)转换器(包括附加组件),第二个是非常有用的.POD文件查看器。等待安装完成。
bpy.utils.script_paths("addons")
并记下路径。你可以在here上找到详细的解释。
https://stackoverflow.com/questions/15894085
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