我对对话框中的一个按钮执行了SetFocus。该按钮获取虚线轮廓。当用户按下return键时,对话框收到一条IDOK消息,而不是来自我设置焦点的按钮的消息。在其他情况下也会发生同样的事情。
为什么会发生这种情况?我怎样才能使return起到按钮按下的作用?
普通的c++ windows应用程序,没有MFC,没有NET。
发布于 2013-04-15 00:52:14
特性,而不是bug。Enter键操作被标记为对话框默认按钮的按钮。使用.rc文件中的DEFPUSHBUTTON或BS_DEFPUSHBUTTON样式标志。这通常是"OK“按钮,所以让IDOK返回是预期的。key键在这方面也很特殊,通常是Cancel按钮。如果你回想一下你以前是如何使用对话框的,这一定会让你耳熟能详。
您可以通过按空格键来单击具有焦点的按钮。
发布于 2013-04-15 00:49:52
在另一个SO question中,我发现了可能对您有帮助的KB article:
如果对话框或其中一个控件当前具有输入焦点,则按Enter键将使Window发送一条idItem (wParam)参数设置为默认命令按钮ID的WM_COMMAND消息。如果对话框没有默认的命令按钮,则默认情况下将idItem参数设置为IDOK。
当应用程序收到idItem设置为默认命令按钮ID的WM_COMMAND消息时,焦点将保留在按Enter键之前具有焦点的控件上。此时调用GetFocus()将返回在按Enter键之前具有焦点的控件的句柄。应用程序可以检查此控件句柄,并确定它是否属于对话框中的任何编辑控件。如果是,则用户正在向其中一个编辑控件中输入数据,然后按ENTER键。此时,应用程序可以将WM_NEXTDLGCTL消息发送到对话框,以将焦点移动到下一个控件。
发布于 2013-04-15 00:53:05
根据MSDN的说法,
对话框键盘界面
系统为对话框提供了一个特殊的键盘接口,该接口对几个键进行特殊处理。该界面生成与对话框中的某些按钮相对应的消息,或者将输入焦点从一个控件更改到另一个控件。以下是此界面中使用的键以及它们各自的操作。
..。
ENTER:将WM_COMMAND消息发送到对话框过程。wParam参数设置为IDOK或默认按钮的控件标识符。
由于系统会截获并处理直接通过对话框按下的ENTER键,因此您需要在对话框过程中进行处理,方法是调用GetFocus(),首先查看哪个控件具有焦点,然后对该特定控件执行适当的操作。
https://stackoverflow.com/questions/16001366
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