首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >使用10节点四面体,相邻四面体之间的应变是连续的吗?

使用10节点四面体,相邻四面体之间的应变是连续的吗?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-04-17 22:49:36
回答 2查看 311关注 0票数 2

我正在尝试实现一个有限元分析算法。先求解K u = f得到位移u,然后用u计算应变,最后计算应力。最后,我使用应力来计算等效米塞斯应力,并将其可视化。从结果中我发现四面体之间的应变是不连续的。

我使用10个节点的四面体作为单元,所以每个单元的位移都是一个二次多项式。四面体之间的位移应该是连续的。应变是位移的一阶导数,在每个四面体内部应该是连续的。但我不确定:在四面体之间的界面上,这是真的吗?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-04-19 03:11:13

不应计算节点上的应力和应变,而应计算单元内部的应力和应变。例如,您可以选择4个高斯点并计算那里的值。然后,您必须考虑如何将高斯点处计算的值放到tet节点上的方案。

有一个Mathematica应用程序示例说明了这一点。不幸的是,网页不再可用,但笔记本电脑是here。您可以在有限元方法,结构力学3D下的应用程序示例部分找到该示例(在旧的HelpBrowser中)。如果你有困难,我可以把它转换成PDF并发送给你。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-04-26 01:21:52

只有与相邻面相切的应变分量才能保证连续。这是从位移连续性出发的,当你取界面方向的导数时,它们是相同的。

商业有限元程序通常会进行一些后处理平均,以使其他组件看起来连续。请注意,只有当基本本构模型是连续的时,垂直于元素边界的应变分量才是连续的,因此这种平均并不总是合适的。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16063254

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档