我目前正在调查我的项目的范围,并遇到了一个关于它可以在其上运行的平台的问题。最初的目标是创建一个跨html,andriod和ios的跨平台游戏。
这种类型的应用程序可能吗?重要的是要注意,它需要三个平台之间的实时(低延迟和一致)交互。
如果是这样的话,我应该在开发时利用哪些工具。
发布于 2016-10-14 01:41:49
我们正在使用Unity UI中的第三方资源来做这类事情:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#/content/10872
和自定义Socket.IO (http://socket.io/)服务器实现。无论客户端是Unity3D还是一个浏览器,它的工作方式都像冠军一样,完全不可知。
https://stackoverflow.com/questions/40003833
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