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安卓游戏上的onTouch活动
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-09 00:44:53
回答 2查看 174关注 0票数 0

我的问题不仅是关于onTouch事件,而且是关于我可以用来识别屏幕特定区域上的触摸的每一种方法。

现在,我有一个“背景”图像,我将其用作布局,其中包含两个“按钮”:Start和Options,如下所示:

好吧,我想知道的是,当用户触摸每个按钮时,哪种方法是最好的识别方法。顺便说一下,关于如何处理不同屏幕尺寸的信息也应该很好。

非常感谢。

PD:看起来我没有很好地解释。它们本身并不是“机器人按钮”。背景是一张完整的图片,你可以找到两个“按钮”,但它们是图片的一部分。那是因为我需要知道怎么做。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-05-09 00:54:32

我认为你缺少一些基础知识,所以我推荐使用take a tutorial track。

作为对您问题的直接回答,您可以从教程中查看this page

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-09 01:01:31

为什么你想要在整个屏幕上设置touchListener,却发现buttons?..You可以简单地在两个按钮上设置OnClickListener或onTouchListener。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16445950

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