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在jquery就绪后在画布上绘制
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-24 15:03:26
回答 1查看 676关注 0票数 1

我刚刚开始使用HTML5 canvas标签和javascript开发一些小游戏。但是,当我开始调用jquery ready处理程序时,我发现:

代码语言:javascript
运行
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<script>$(function(){ game.init(); })</script>

然后我尝试绘制一个图像(预先存在于我的标记中),如下所示:

代码语言:javascript
运行
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var spaceshipImg = $('#imgSpaceship')[0];
game.context.drawImage(spaceshipImg, 0, 350);

它不会工作,就好像img还没有加载。然而,如果我调用这个方法,在我的body标记中放置一个'onload‘,那么它确实可以工作。根据jQuery文档,所有图像都应该在此时加载,对吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-05-24 15:07:38

jQuery有两个不同的方法用于等待加载所有内容:readyload方法。使用$(function() {})语法时使用ready方法。此方法不会等待加载所有图像(请参阅documentation)。为此,您需要使用load方法。然后,您的代码将变为:

代码语言:javascript
运行
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<script>
  $(window).load(function () {
    game.init();
  });
</script>

现在,只有在加载了所有资源(包括图像)后,才会调用init方法。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16729372

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