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社区首页 >问答首页 >如何在继续之前添加延迟

如何在继续之前添加延迟
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Stack Overflow用户
提问于 2013-05-19 07:29:44
回答 3查看 157关注 0票数 1

在普通的obj-c或cocos2d中,有没有一种方法可以在if-else块中进行延迟?喜欢

代码语言:javascript
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if ([self isValidTileCoord:cTileCoord] && ![self isWallAtTileCoord:cTileCoord])
{
    [self addChild:circle0];
    //wait two seconds
    //perform another task
}

只是在两个任务之间等待的一个简单的延迟,或者拖延一个动作。有什么简单的方法可以做到这一点吗?

EN

Stack Overflow用户

发布于 2013-05-19 07:49:59

有很多方法可以做到这一点。我会使用GCD

代码语言:javascript
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if ([self isValidTileCoord:cTileCoord] && ![self isWallAtTileCoord:cTileCoord])
{
    [self addChild:circle0];
    //wait two seconds
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_current_queue(), ^{
        //perform another task;
    });
}
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16630009

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