我对设置character size对象的字符宽度和高度字段有点困惑(如FreeType tutorial中所述的示例)
error = FT_Set_Char_Size(
face, /* handle to face object */
0, /* char_width in 1/64th of points */
16*64, /* char_height in 1/64th of points */
300, /* horizontal device resolution */
300 ); /* vertical device resolution */为什么要指定char_width和char_height?这不应该取决于实际的字形吗?例如,字符"w“和"l”具有不同的宽度和高度。
另外,由于我没有渲染到屏幕上(我计划将栅格字体数据用于其他深奥的目的),使用FT_Set_Pixel_Sizes是否足够?
发布于 2021-01-14 01:35:19
函数FT_Set_Char_Size和FT_Set_Pixel_Sizes设置字体的大小,不是单个字符的大小,而是字体的em square大小,它是一个概念上的正方形,可以与最高的字符一样高(例如,方括号:'['),但实际上可能与任何字符的高度不同;它只是定义了一个参考尺寸。设置12pt大小的主要意义是创建通常适合于基线12pt而不会冲突的字符,并且这些字符与其他字体中的12pt字符协调一致。因此,'em(https://en.wikipedia.org/wiki/Em_(typography%29)‘是代表字体大小的排版尺寸。
高度和宽度可单独设置,以便您可以通过使用大于或小于高度的宽度来创建扩展(水平放大)或压缩(水平压缩)字体。通常,您将宽度保留为零,这意味着em正方形的宽度将与高度相同,并且字符将以其标准比例创建,而不是拉伸或收缩。
除了FT_Set_Char_Size提供了更精细的控制之外,没有理由使用FT_Set_Char_Size而不是FT_Set_Pixel_Sizes;FT_Set_Pixel_Sizes不允许使用分数像素,这在创建消除锯齿的字形时很有意义。最终结果总是使用em大小和显示分辨率来计算。
在您的例子中,您也可以使用FT_Set_Pixel_Sizes;但是,如果您需要一个小数像素大小,请使用FT_Set_Char_Sizes,高度为像素的64/64,宽度为零,水平和垂直设备分辨率均为零;分辨率为0将使像素与点的大小相同。因此,要获得11.5的像素大小,您可以使用
FT_Set_Char_Sizes(face,0,11 * 64 + 32,0,0);https://stackoverflow.com/questions/40657431
复制相似问题