首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >Android Touch边界矩形和纹理位置

Android Touch边界矩形和纹理位置
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-07-14 04:41:23
回答 1查看 195关注 0票数 1

仅仅使用coord系统,我的触摸边界框的rectangle似乎永远不会与我的纹理的协调和位置对齐。

绘制边界框rectangles的最简单方法是什么,以便我可以将它们与绘制的textures对齐

我正在使用OPEN-GLES

例如..

代码语言:javascript
运行
复制
playBounds = new Rectangle( 240, 400, 157, 177);
batcher.drawSprite(240, 400, 157, 177, Assets.mainMenu);
EN

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-07-18 09:00:43

我发现因为边界矩形是基于左下角的,而纹理坐标是基于中心的,所以下面似乎是最好的解决方案。

代码语言:javascript
运行
复制
playBounds = new Rectangle(240, 400, 157, 177);
batcher.drawSprite(
    playBounds.lowerLeft.x + playBounds.width / 2,
    playBounds.lowerLeft.y + playBounds.height / 2, 
    playBounds.width, 
    playBounds.height, 
    Assets.mainMenu
);
票数 0
EN
查看全部 1 条回答
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17634051

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档