首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >三维模型变为平面(Unity)

三维模型变为平面(Unity)
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-07-15 08:51:40
回答 1查看 1.4K关注 0票数 2

我想问一下我的3D模型。我从搅拌机创建3D模型,并将其导出为fbx格式。然后我将它导入到我的unity项目中,但是当我将它拖到我的场景中时,我得到了我的3D模型。你能帮我吗?我该怎么办?

这是我添加动画之前的3d模型,我将其导出为obj格式

和这个3d模型,在我添加动画后(在搅拌器中),然后将其导出为fbx格式

有谁可以帮我?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-07-28 05:19:33

在Unity中检查网格上的导入设置,并查看缩放是否正确。另请检查以确保您从搅拌器导出设置是正确的,缩放。如果这不起作用,或者你不知道如何处理这些设置来修复它,我可能建议观看一些从Blender导出/导入网格到Unity的教程。您可以尝试启动here.

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/17645304

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档