当我使用google play游戏服务时,我是否应该使用您在使用debug keystore和key导出应用程序时获得的ID:s?我希望能够在开发期间调试游戏服务功能,稍后,当游戏准备好发布时,我将通过我自己的密钥库导出它,并将其再次上传到开发人员控制台。或者我应该从一开始就使用我自己的密钥库,尽管我相信那时我将无法对其进行调试?
发布于 2013-07-13 00:01:34
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注意:当您准备发布应用程序时,您必须在开发人员控制台中创建一个新的客户端ID。然后,您必须使用您的发布签名证书再次执行这些步骤。有关对应用程序签名的更多信息,请参见对应用程序进行签名。
这意味着您将拥有两个客户端ID,调试部署的应用程序和发布的应用程序都将能够连接到游戏服务器。
发布于 2013-07-12 18:37:09
我不知道100%,但如果它像谷歌地图一样工作,你会有两个键,一个用于调试,另一个用于发布。
致敬
https://stackoverflow.com/questions/17612928
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