所以基本上,我尝试在python中编写连接4游戏的水平获胜条件,我想出了在python中为4个连接筹码这样做的方法
for x in range(cols - 3):
for y in range(rows):
if board[x][y] == color and board[x+1][y] == color and board[x+2][y] ==color and board[x+3]==color:
return True但问题是,我需要一些类似的东西来工作,一个获胜的连接芯片,由用户决定,它可以是四个或任何用户想要的数量。
for x in range(col - 3):
for y in range(row):
for z in range (0, required_connected_chips):
if board_values[x + z][y] == color:所需的_Connecting_chips是由用户决定的获胜连接芯片,在写完这篇文章后,我基本上被困在下一步做什么,并将采取任何建议或反馈,如何解决我的问题,我很抱歉,如果我在一些代码上得到我的缩进错误。
发布于 2016-12-08 17:30:49
您可以添加一个布尔值来保存board_values[x + z][y] == color:的输出。如果在循环结束前保持为True,则返回True。像这样:
b = True
for z in range (0, required_connected_chips):
b &= board_values[x + z][y] == color
if b:
return TrueEdit:为了不检查每个字段,u可以在设置b之后检查循环中的b,使其看起来如下所示:
b = True
for z in range (0, required_connected_chips):
if not board_values[x + z][y] == color:
b = False
break
if b:
return TrueEdit2:删除了第二个代码示例中的冗余"&“
Edit3:将第二个代码示例更进一步地更改为我感觉更好的方式
https://stackoverflow.com/questions/41035695
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