假设我们有一个如下的函数
Car buyCar();我的问题是,我们必须在Car类中有哪个方法才能让这个函数工作?它是默认构造函数吗?
发布于 2017-02-28 13:21:50
Car buyCar();没有人们认为的效果,查一下“最烦人的语法分析”:https://en.wikipedia.org/wiki/Most_vexing_parse
在函数或方法的上下文中:
由于C++语法中的怪癖,语法Type instance()实际上被解释为声明而不是调用。请参阅calling the default constructor
若要调用某个类型的默认无参数构造函数,需要省略括号。
Car buyCar; // allocates and constructs a `Car` on the stack然而,如果你是在堆上分配(使用new),那么使用括号是可行的。
使用原始指针:
Car* buyCar = new Car();使用智能指针:
unique_ptr<Car> buyCar = make_unique<Car>(); // <-- parens used because this is actually calling `make_unique` (a function) which indirectly calls the constructor在类型定义(即字段)中:
在初始化列表中,您确实使用括号来调用字段的默认构造函数-但是这在很大程度上是没有意义的,因为类型的默认(编译生成)构造函数已经这样做了:
class Inner {
public:
Inner() {
}
}
class Container {
private:
Inner innerInstance;
public:
Container() :
innerInstance() // <-- parens used here
{ }
}发布于 2017-02-28 13:31:04
此方法应返回Car类的对象。默认构造函数是自动可用的,它不需要单独定义。也可以创建自定义构造函数,并使用所需的值进行初始化。因此,您可以根据需求返回默认构造函数或自定义构造函数。
发布于 2017-02-28 13:35:06
我已经为你写了一个小例子
#include <iostream>
using namespace std;
class Car {
public :
Car(): carnum(0) {
cout << "default constructor " << carnum << endl;
}
Car (int n) : carnum (n) {
cout << "Argument constructor " << carnum << endl;
}
Car& operator = (const Car& car) {
carnum = car.carnum;
cout << "operator = " << carnum << endl;
return *this;
}
Car (const Car& car) {
carnum = car.carnum;
cout << "Copy constructor " << carnum << endl;
}
Car buyCar() {
return *this;
}
int carnum;
};
int main() {
Car aCar, theCar(2); // default constructor for aCar and argument constructor for theCar;
cout << endl;
aCar = theCar.buyCar(); // copy constructor and equal operator are called
cout << endl;
Car bCar(aCar.buyCar()); // only copy constructor is called here
cout << endl;
return 0;
}因此,这取决于您如何使用buyCar()函数的上下文。
我假设buyCar()是class Car的成员函数
Example
https://stackoverflow.com/questions/42500722
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