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社区首页 >问答首页 >可以有材质发射和程序贴图吗?

可以有材质发射和程序贴图吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-03-20 02:26:57
回答 1查看 90关注 0票数 1

在程序生成的贴图中,有哪些照明选项可以为材质提供发射光晕?

据我所知,StandardShaderMaterialParameterEmission只适用于静态对象,程序贴图和静态不能混用吗?

谢谢,刘易斯

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-03-20 16:58:51

GameObject类有一个布尔型isStatic属性。

您可以在过程化生成GameObject之后将它们设置为静态。总结一下:

  1. 按程序生成对象/映射节
  2. 将对象/映射节isStatic设置为true

Unity docs没有概述如何在代码中将某些内容设置为静态,所以这里是基本思想:

代码语言:javascript
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GameObject.isStatic = true;
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/42890421

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