在程序生成的贴图中,有哪些照明选项可以为材质提供发射光晕?
据我所知,StandardShaderMaterialParameterEmission只适用于静态对象,程序贴图和静态不能混用吗?
谢谢,刘易斯
发布于 2017-03-20 16:58:51
GameObject类有一个布尔型isStatic属性。
您可以在过程化生成GameObject之后将它们设置为静态。总结一下:
isStatic设置为true Unity docs没有概述如何在代码中将某些内容设置为静态,所以这里是基本思想:
GameObject.isStatic = true;https://stackoverflow.com/questions/42890421
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