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社区首页 >问答首页 >基于性能的Websockets与服务器发送事件(SSE)

基于性能的Websockets与服务器发送事件(SSE)
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Stack Overflow用户
提问于 2017-01-22 07:50:31
回答 2查看 3.1K关注 0票数 5

我知道这两者之间的区别。使用WebSockets可以进行双向通信,但是使用SSE只能将数据推送到浏览器。但与此同时,web套接字也很笨重。

我正在实施一个小游戏,将由8-10个用户同时玩。我需要更新所有其他球员的UI,每当有人移动。玩家与游戏的交互是最小的。在这种情况下,我应该使用Websockets进行双向交互,还是使用SSE来更新浏览器,并在玩家移动时从浏览器向服务器发送请求。这将是服务器上更有效的性能和负载。我的后台是Django,我将使用用于SSE或Websockets的Django通道。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2019-01-26 22:06:24

“在实验中,Websockets和服务器发送事件的性能非常相似,在本研究使用的实验条件下,它们是性能效率最高的比较技术。这表明,要提高服务器性能并降低硬件成本,这些技术将比其他比较的技术更好。”

Performance comparison of XHR polling, Long polling, Server sent events and Websockets

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2017-06-17 14:37:29

对于游戏来说,使用Websockets更有意义。游戏是交互式的,双向似乎更适合你。

票数 -3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/41785840

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