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社区首页 >问答首页 >尝试检查用户是否输入了正确的文本c#

尝试检查用户是否输入了正确的文本c#
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Stack Overflow用户
提问于 2017-04-07 06:36:34
回答 2查看 87关注 0票数 0

我试图让用户在输入字段中输入一个句子,然后我需要检查用户是否输入了正确的句子,如果他们输入正确,我希望能够改变场景(我使用了Debug.Log作为占位符)。

下面是我的代码:

代码语言:javascript
运行
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class CheckInput : MonoBehaviour {

public InputField WordInput;


// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
public void CheckforWords () {
    if (WordInput.text == "please") 
    {
        Debug.Log("Youre a Lad");   
    } 
    else 
    {
        Debug.Log ("Nope");
    }


}
}
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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2017-04-07 08:21:52

要在Unity3D中以编程方式加载级别:

代码语言:javascript
运行
复制
Application.LoadLevel (Destination);

你需要确保你的场景被添加到关卡集合中,否则你会遇到一个空引用。

参考: https://docs.unity3d.com/560/Documentation/ScriptReference/index.html

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2017-04-07 09:54:04

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43266834

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