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社区首页 >问答首页 >(UE4)检查点是否位于碰撞圆内

(UE4)检查点是否位于碰撞圆内
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Stack Overflow用户
提问于 2017-05-03 22:01:47
回答 1查看 768关注 0票数 0

有没有一种简单的方法来检查一个点是否位于世界上其他参与者的碰撞圈中?我正在做一个项目,在这个项目中,我的演员会移动到某个特定的位置,我想在演员移动之前检查我是否会发生碰撞。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-05-04 21:13:17

如果两个对象之间的距离小于碰撞半径,则对象将发生碰撞。除非你有其他标准?

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/43762282

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