首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >在Android NDK中使用libcurl

在Android NDK中使用libcurl
EN

Stack Overflow用户
提问于 2017-06-12 23:47:50
回答 1查看 3.3K关注 0票数 2

我正在做一个Android NDK项目,我想使用libcurl库从C++下载资源。我使用的是ndk内置的ndk构建工具。在构建过程中,我得到以下错误:

代码语言:javascript
运行
复制
Build command failed.
Error while executing process /Users/afarm/Library/Android/sdk/ndk-bundle/ndk-build with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null APP_BUILD_SCRIPT=/Users/afarm/AndroidStudioProjects/NativeOpenGL/engine/Android.mk APP_ABI=armeabi NDK_ALL_ABIS=armeabi NDK_DEBUG=1 APP_PLATFORM=android-15 NDK_OUT=/Users/afarm/AndroidStudioProjects/NativeOpenGL/engine/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj NDK_LIBS_OUT=/Users/afarm/AndroidStudioProjects/NativeOpenGL/engine/build/intermediates/ndkBuild/debug/lib APP_SHORT_COMMANDS=false LOCAL_SHORT_COMMANDS=false -B -n}
Android NDK: /Users/afarm/AndroidStudioProjects/NativeOpenGL/engine/Android.mk: Cannot find module with tag 'libcurl' in import path    
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?    
Android NDK: The following directories were searched:    
Android NDK:  

这是我的Android.mk:

代码语言:javascript
运行
复制
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := engine-core
LOCAL_CFLAGS    := -Wall -Wextra
APP_CPPFLAGS    := -std=c++11
APP_STL := gnustl_static
NDK_TOOLCHAIN_VERSION := clang
LOCAL_SRC_FILES := src/main/cpp/rendererwrapper.cpp \
                   src/main/cpp/renderer.cpp \
                   src/main/cpp/ShaderProgram.cpp \
                   src/main/cpp/SimpleShaderProgram.cpp \
                   src/main/cpp/NativeOpenGLShaderPrograms.c
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libcurl
LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv2 -landroid

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-add-path,src/main/cpp)
$(call import-module,libcurl)

我已经下载了curl/libcurl发行版,并将其放在src/main/cpp/目录中。我正在寻找一种在项目中包含libcurl的方法。为了清楚起见,我想使用官方的libcurl发行版(而不是移植版本)。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-06-15 20:46:39

我没有成功地从源代码编译libcurl,但我找到了this link,它包含了为Android预先构建的静态libcurl二进制文件(也包括iOS二进制文件)。

对于后人,这是我的新Android.mk的(部分):

代码语言:javascript
运行
复制
LOCAL_PATH := $(call my-dir)

################################
# Prepare libcurl

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := libcurl
LOCAL_SRC_FILES := libs/libcurl/$(TARGET_ARCH_ABI)/libcurl.a
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := libs/libcurl/include

include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY)

################################

################################
# Build engine

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := engine-core
LOCAL_CFLAGS    := -Wall -Wextra
LOCAL_CPPFLAGS  := -std=c++11
LOCAL_SRC_FILES := src/main/cpp/rendererwrapper.cpp \
                   src/main/cpp/renderer.cpp \
                   src/main/cpp/ShaderProgram.cpp \
                   src/main/cpp/SimpleShaderProgram.cpp \
                   src/main/cpp/NativeOpenGLShaderPrograms.c
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libcurl
LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv2 -landroid

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

################################
票数 -1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44503622

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档