当我将PlatFormFactory.cpp更改为PlatFormFactory.mm时

怎样才能成功编译?
我的核心代码是blow,我不会在C++中调用Objective-C对象
IOSCallBack.mm:
#include "IUdpCallBack.h"
#import "RicUDP_ObjC_Client.h"
@class RicUDP_ObjC_Client;
IOSCallBack::IOSCallBack()
{
m_pCallBack = NULL;
}
IOSCallBack::~IOSCallBack()
{
m_pCallBack = NULL;
}
void IOSCallBack::SetCallBack(void* pCallBack)
{
m_pCallBack = (__bridge RicUDP_ObjC_Client *)pCallBack;
}
void IOSCallBack::on_notify_mqttaddr(const char *szAddr, int port, const char *topic)
{
printf("%s\n", szAddr);
}发布于 2017-05-12 12:31:39
我修复了将Objective-C源代码嵌入到由Unity生成的项目中时的类似问题,方法是将OTHER_LDFLAGS构建设置设置为-ObjC, -WI, -undefined, -dynamic_lookup标志(行目标),并将OTHER_LDFLAGS构建设置设置为-ObjC标志(行项目)。
https://stackoverflow.com/questions/43928731
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