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社区首页 >问答首页 >如何获取变换后屏幕的相对鼠标位置

如何获取变换后屏幕的相对鼠标位置
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Stack Overflow用户
提问于 2017-07-04 16:55:19
回答 1查看 103关注 0票数 0

在精灵中,获取绝对鼠标位置是这样的(来自win2D Win2D示例)

代码语言:javascript
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var point = e.GetCurrentPoint((UIElement)sender).Position.ToVector2();

但是,这是绝对位置,

我判断鼠标是否指向游戏机

所以,我写了这段代码,但它不能工作。

代码语言:javascript
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        var rpoint = e.GetCurrentPoint(canvas).Position.ToVector2();



        // 사각형 길을 보여주기  
        if ((rpoint.X > wizardPosition.X - 64) && (rpoint.X < wizardPosition.X + 64) && (rpoint.Y > wizardPosition.Y - 150) && (rpoint.Y < wizardPosition.Y + 42) )
        {
            if (ShowBorder == true) { ShowBorder = false; }

             else if (ShowBorder == false)
                ShowBorder = true; 
        }

有没有人解决了这个问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-07-05 00:20:30

我已经解决了自己的问题。不管怎么说。代码是这样的

代码语言:javascript
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            var rpoint = e.GetCurrentPoint(this).Position.ToVector2();


        // Invert the display transform, to convert pointer positions into simulation rendertarget space.
        Matrix3x2 Mtransform;
        Matrix3x2.Invert(transform, out Mtransform);

        var xpoint = Vector2.Transform(rpoint, Mtransform);

        // 사각형 길을 보여주기  
        if ((xpoint.X > wizardPosition.X - 64) && (xpoint.X < wizardPosition.X + 64) && (xpoint.Y > wizardPosition.Y - 150) && (xpoint.Y < wizardPosition.Y + 42) )
        {
            if (ShowBorder == true) { ShowBorder = false; }

             else if (ShowBorder == false)
                ShowBorder = true; 
        }
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/44901424

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