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社区首页 >问答首页 >Unity ReplayKit如何绕过原生预览?

Unity ReplayKit如何绕过原生预览?
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Stack Overflow用户
提问于 2017-09-09 05:35:53
回答 1查看 882关注 0票数 1

使用https://docs.unity3d.com/550/Documentation/ScriptReference/Apple.ReplayKit.ReplayKit.html的Unity ReplayKit应用程序接口,我可以很好地录制、预览和共享屏幕录制,但是由于设计和UX的要求,我需要有自定义按钮来调用录制剪辑的共享/保存。我需要在捕获后立即显示录制的剪辑(例如,像飞机上的视频纹理)在背景中使用自定义的共享按钮覆盖。

有没有办法访问ReplayKit捕获的剪辑并绕过iOS原生预览屏幕?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-09-27 11:42:10

使用iOS 11,您可以直接访问视频。请参阅https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/606/

你可以用AVAssetWriter保存它,然后用它做任何你想做的事情。

这个项目并不完全有效,但会指引你朝着正确的方向前进:https://medium.com/@giridharvc7/replaykit-screen-recording-8ee9a61dd762

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/46124840

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