我正在尝试使用rand()将来自1-9的值随机化一个2D array[3][3],然后将其解析为要放入数组中的字符。
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
using namespace std;
void showgame();
void player();
bool gameover();
char player1, player2;
char user;
bool tie = false;
const int ROW = 3;
const int COL = 3;
int bboard[ROW][COL];
char aboard[3][3]= {{'1', '2', '3'},
{'4', '5', '6'},
{'7', '8', '9'}};
int main()
{
unsigned seed = time(0);
srand(seed);
for(int i=0; i<ROW; i++)
for(int j=0; j<COL; j++)
bboard[i][j] = char (rand() % i*COL+j+1);结果将是一个硬编码的tictactoe板和一个随机板。当(aboard)单元格被选中时,X或O将被放在(bboard)上的一个随机单元格中,给你额外的获胜机会。我尝试过各种方法,但都没有编译过。这个方法编译了,但是我得到了一个以前没有遇到过的错误,也找不到问题。我已经尝试将ROW、COL和bboard的声明移到main中,但仍然无法获得编译。该程序将与2硬编码的2D数组一起在main外部运行,但是rand()要求它在main内?
JGrasp会编译,但是当我运行代码时,会出现以下错误:
----jGRASP wedge: process died on signal 8.
----jGRASP: operation complete.发布于 2017-12-11 13:08:55
问题出在行bboard[i][j] = char (rand() % i*COL+j+1);中的rand() % i*COL部件,这会产生divide-by-zero错误的情况。
您可以看到here生成的数字如下:
0
0
0
3
3
3
6
6
6要更正此问题,您可以在bboard[i][j] = char (rand() % i*COL+j+1);行中使用(rand() % (i*COL+j+1)); 或 (rand() % (i*COL+1)+j+1); (以更适合您的需求为准)更改part 。
https://stackoverflow.com/questions/47746532
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