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使用精灵图片创建统一的素材
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Stack Overflow用户
提问于 2017-12-13 01:05:59
回答 2查看 18.1K关注 0票数 2

我尝试从这个形状创建材质:

对于像above.But这样的变形图像,我不知道如何在Unity中制作这样的材质

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-11-14 18:35:41

你只需要将你的图片(你想要的形状)导入到unity中。(将其拖放到此处),然后单击Assets -> Create -> Material,然后在Main Maps下,您应该会看到一个名为Albedo的选项,其左侧有一个灰色方块。将图片拖到此方块中。

票数 10
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Stack Overflow用户

发布于 2017-12-13 01:15:00

项目选项卡中的

  • 将着色器设置为将精灵创建为material。

层次结构选项卡中的

  • Create Quad
  • 将物料应用于Quad。
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/47777960

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