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社区首页 >问答首页 >基于Unity3d的眼动跟踪

基于Unity3d的眼动跟踪
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Stack Overflow用户
提问于 2018-01-30 23:19:26
回答 1查看 1K关注 0票数 2

如果没有独立机器的外部硬件,我如何在Unity3D移动项目中实现眼球跟踪?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-09-24 06:20:38

根据我的经验,基于网络摄像头的眼睛跟踪是很糟糕的。

据我所知,只需要一个标准摄像头的软件,没有比简单的“当我向下看的时候慢慢向下移动鼠标”效果更好的软件。这很简单,因为没有足够的数据来解释成足够精确的角度来计算屏幕位置。

也就是说,Pygaze是免费和开源的,可以与网络摄像头一起工作,python可以与unity接口。有一些工具,但您可能最终只使用两者之间的套接字。

如果您接受使用硬件,我知道tobii提供了unity sdk。也有更便宜的替代方案,可以使用pygaze。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/48524819

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