不知道如何解决这个问题。我有一个奔跑的人形机器人,在平面上以恒定的速度直线移动。在人形位置z= 1750的某处,它突然转向右边。任何建议都会很有帮助。这并不是每次都会发生,所以我认为这可能是Unity的bug。
谢谢
发布于 2018-02-09 19:46:48
谢谢你们的迅速回应,杰米和布兰登。问题出在与飞机相交的地形棕榈树的树枝上。树枝被飞机遮住了视线。我删除了树,我的问题就解决了。
https://stackoverflow.com/questions/48668846
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