我试图生成一个均匀分布在[0,1]之间的随机数,我尝试过uniform_real_distribution,但我不知道它是如何工作的。我有下面的代码,但它每次都会生成接近相同的数字~.456
void RandomNumber()
{
srand(time(0));
double number=(double)rand()/((double)RAND_MAX+1);
cout<<"RANDOM NUMBER: "<<number<<endl;
}发布于 2018-02-10 09:08:43
每次生成随机数时都会重置随机生成器的种子,这意味着如果您尝试在短时间内重复生成数字,则可能会得到相同的结果,因为std::time()仅精确到一秒。
在程序开始时,您应该只调用std::srand()一次,或者更好地使用std::uniform_real_distribution。如果您对<random>库的工作原理感到困惑,可以看看this。
发布于 2018-02-10 17:32:21
不要使用随机数,它是一个很差的随机数,每次你调用生成器时,重置种子,,,a,
,
std::random_device rd;std::mt19937gen(rd());std::uniform_real_distribution<> dis(0,1);// (int n= 0;n< 10;++n) { std::cout << dis(gen) <<‘';}
https://stackoverflow.com/questions/48716109
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