我正在尝试实现播放通过套接字从远程服务器接收的pcm音频。这是我之前的问题link。这可以很好地工作,因为我使用循环缓冲区来始终馈入传入的缓冲区。
然而,我有一个问题,如果我没有为我的输出提供缓冲区,就会产生巨大的噪音。当我开始使用AudioOutputUnitStart(_audioUnit)并且没有可供播放的缓冲区时,就会出现这种情况。
我怀疑我必须在下面的OutputRenderCallback函数中修复这个问题,或者可能还有其他事情需要我去做:
static OSStatus OutputRenderCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData){
Test *output = (__bridge Test*)inRefCon;
TPCircularBuffer *circularBuffer = [output outputShouldUseCircularBuffer];
if( !circularBuffer ){
SInt32 *left = (SInt32*)ioData->mBuffers[0].mData;
for(int i = 0; i < inNumberFrames; i++ ){
left[ i ] = 0.0f;
}
return noErr;
};
int32_t bytesToCopy = ioData->mBuffers[0].mDataByteSize;
SInt16* outputBuffer = ioData->mBuffers[0].mData;
uint32_t availableBytes;
SInt16 *sourceBuffer = TPCircularBufferTail(circularBuffer, &availableBytes);
int32_t amount = MIN(bytesToCopy,availableBytes);
memcpy(outputBuffer, sourceBuffer, amount);
TPCircularBufferConsume(circularBuffer,amount);
return noErr;
}
我非常感谢你help.Thanks。
发布于 2018-05-04 09:53:56
音频单元回调要求您始终将请求的采样量放入AudioBufferList缓冲区。如果(来自该可用循环缓冲区的)数量较少,则您的代码不会这样做。
因此,始终在输出缓冲区中放置一些内容,就像您的代码在没有循环缓冲区时所做的那样。
顺便说一句:调用一个方法:
[output outputShouldUseCircularBuffer]
在回调中,违反了苹果的实时音频规则。
发布于 2018-05-04 15:10:37
我张贴我的答案,以防其他人在同一点上与我跌跌撞撞。我是objective c的新手,所以如果有人有更好的解决方案。我非常欢迎任何建议。
正如@hotpaw2建议的那样,当我的circularBuffer中没有任何东西时,需要向AudioBufferList提供样本。我必须向AudioBufferList提供被设置为0.0f的帧
static OSStatus OutputRenderCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData){
Test *output = (__bridge Test*)inRefCon;
TPCircularBuffer *circularBuffer = [output outputShouldUseCircularBuffer];
int32_t bytesToCopy = ioData->mBuffers[0].mDataByteSize;
SInt16* outputBuffer = ioData->mBuffers[0].mData;
uint32_t availableBytes;
SInt16 *sourceBuffer = TPCircularBufferTail(circularBuffer, &availableBytes);
int32_t amount = MIN(bytesToCopy,availableBytes);
if (amount>0) {
memcpy(outputBuffer, sourceBuffer, amount);
TPCircularBufferConsume(circularBuffer,amount);
}
else{
SInt32 *left = (SInt32*)ioData->mBuffers[0].mData;
for(int i = 0; i < inNumberFrames; i++ ){
left[ i ] = 0.0f;
}
return noErr;
}
return noErr; }
https://stackoverflow.com/questions/50150629
复制相似问题