我在做一个象棋游戏。板被存储在2d列表中。这个游戏还有一个运行极大极小算法的人工智能。我希望通过将特定板级状态(即2d列表)的分数添加到字典(最大化者为checked_states_max,最小化者为checked_states_min )来加速ai。既然在python中,列表不能用作字典键,因为它们是可变的,我该怎么做呢?我担心将其全部转换为元组将是低效的。
发布于 2018-05-30 06:16:31
Zobrist hashing就是你要找的东西。
实现一个哈希函数,它获取游戏状态(注意,不只是当前的棋盘,因为投掷和en passant可能根据之前的走法而不是有效的),并返回一个整数。
https://stackoverflow.com/questions/50593632
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