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线程计数过多问题
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-01 17:47:31
回答 1查看 114关注 0票数 0

我有一些关于PlayFramework中线程名称的问题。我已经在游戏上开发了大约5个月的Rest-API服务。该应用程序只需访问MySQL,并将json格式的数据发送回客户端。我已经理解了“阻塞io”的缺陷,所以我创建了一个用于阻塞io的线程池,并在阻塞线程执行的所有Future块中使用它。线程池的定义如下。

代码语言:javascript
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akka {
  actor-system = "myActorSystem"


  blocking-io-dispatcher {
    type = Dispatcher
    executor = "thread-pool-executor"
    thread-pool-executor {
      fixed-pool-size = 64
    }
    throughput = 10
  }
}

我检查了日志文件,并确保所有非阻塞逻辑都在名为'application-akka.actor.default-dispatcher-#‘的线程下运行,其中

是整数值,且所有阻塞逻辑都运行在名为

‘’application blocking io-dispatcher‘。然后,我使用'Jconsole‘检查了所有线程的名称和计数。名为application-akka.actor.default-dispatcher-#的线程数始终小于13,而‘application-blocking io-dispatcher-#’的线程数始终小于30。然而,我的应用程序在其下运行的JVM的线程总数不断增加。线程总数超过10000。

有太多线程的名称以'default-scheduler-‘或'default-akka.actor.default-dispatcher’开头。

我的问题是

a. 'application-akka.actor.default-dispatcher‘和'default-akka.actor.default-dispatcher-’有什么区别?

b.线程数量增加有什么原因吗?

我想解决这个问题。

这是我的环境。

操作系统: Windows 10专业版。64位

处理器:英特尔(R)酷睿i7 @3.5 CPU

RAM :64 RAM

JVM : 1.8.0_162 64位

PlayFramework : 2.6

关系数据库: MySQL 5.7.21

我们将非常感谢您提出的任何建议。提前谢谢。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-06-21 16:53:20

最后我解决了这个问题。有一个bug不会关闭akka的Materializor实例。修改代码后,VM中的线程数保持稳定。谢谢。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50640673

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