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Unity项目现在需要IL2CPP
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Stack Overflow用户
提问于 2018-07-06 16:23:37
回答 1查看 323关注 0票数 0

更新Unity后,在Unity 5中创建(和工作)的hololens项目现在将其脚本后端设置为IL2CPP。(我忽略原始设置)

怎么会出这事?这意味着什么?(我需要调试项目)我可以安全地将平台切换到.NET吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-08-24 01:18:33

Unity正在弃用.NET脚本后端,转而支持IL2CPP,并且较新的版本自动选择IL2CPP作为脚本后端。您现在仍然可以将.NET作为脚本后端运行,但由于.NET将来会被丢弃,因此习惯IL2CPP脚本后端可能是个好主意。2018.2中有一个用于IL2PCPP的托管调试器,该调试器应该允许您调试托管代码(而不是将其转换为C++ ),但我还不太了解它。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51205999

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