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社区首页 >问答首页 >基于浏览器的在线游戏的安全考虑因素

基于浏览器的在线游戏的安全考虑因素
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Stack Overflow用户
提问于 2018-11-16 21:46:52
回答 1查看 76关注 0票数 1

我想获得一些信息,或至少在基于浏览器的游戏安全方面进行研究。

据我所知,我需要游戏类和数据在服务器端进行大量的验证,然后再将更改发送回客户端,但我的知识到此为止。我一直在研究这个话题,发现我能够找到有关一般视频游戏安全性的信息,但找不到与浏览器游戏相关的信息。

我的问题是,对于一个基于浏览器的在线游戏,我需要做哪些安全考虑。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-11-16 22:02:25

您将需要假设客户端对您进行了。在每件事上。

你将需要对客户发送给你的每一件事进行猜测。

例如:假设国际象棋客户端向您发送"The black player wants to move his A1 to A4“。

你需要确保

  • 说发这个的人就是那个黑人玩家。现在轮到他们了。
  • 在A1上有一辆车,它是黑色的。
  • 一辆车实际上被允许将车移动到A1 (在这种情况下是的,如果它是一辆A4在A2和A3上,如果A4被占用了它就是一个白色棋子。
  • 通过放弃A1,黑人国王没有被白色棋子夺走的危险

F215

现在,一个好的用户界面将在客户机上检查所有这些。用户将会期待这一点。但是尽管进行了所有这些检查,客户端最终仍然可以欺骗你。因为一旦您的代码传输到客户端计算机,另一端的玩家就可以随心所欲地更改它。

因此,请记住游戏安全的第一定律:,客户端掌握在敌人的手中。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53339115

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