这是一个非常简单的场景,我使用了内置的3d Cube,并放置了点光源,但是点光源没有任何亮度

我猜这是因为清除gi缓存或更改光照窗口设置,如何恢复到默认的点光源行为
我的unity版本
Version 2017.4.16f1 (7f7bdd1ef02b) Personal
Wed, 14 Nov 2018 21:49:01 GMT
Branch: 2017.4/staging发布于 2018-12-06 10:26:26
我找到了解决方案,在点光源检查器中,将“渲染模式”从“自动”更改为“重要”。

https://stackoverflow.com/questions/53643469
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