我想创建一个多边形的质心(类型几何),使质心落在多边形的内部
我尝试使用函数shape.STCentroid()创建质心,但对于我的形状/多边形,质心落在多边形之外
空间结果质心落在多边形之外,因为多边形是一个'<‘形状的多边形,质心看起来像’<‘。

发布于 2019-05-16 15:00:24
如果仅要求点位于多边形中,则可以使用STPointOnSurface,它将始终位于多边形中。如果您想要一个“好”点,您可能想要查看无法访问的极点,请参阅此question以了解更多详细信息。
https://stackoverflow.com/questions/56144406
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