我有一个客户的ListView,其中用户能够选中/取消选中每个客户,以将他们标记为“收藏”。但是,每次点击ListItem时,ListView都会跳回到屏幕顶部。
如何防止这种情况发生?我只希望复选框刷新,而不是整个屏幕,并防止屏幕每次都跳到顶部。
@override
Widget build(BuildContext context) {
customers = getAllCustomers();
return Scaffold(
appBar: _getAppBar(),
body: customers != null
? FutureBuilder(
future: getFavouriteCustomers(), // contains IDs of favourite customers
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
if (snapshot.hasData) {
List<String> favouriteCustomersList = snapshot.data;
return ListView.builder(
itemCount: customers?.length ?? 0,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
customer c = customers?.elementAt(index);
if (favouriteCustomersList.contains(c.id)) {
c.isSelected = true;
}
return ListTile(
title: Text(c.name),
trailing: Checkbox(
value: c.isFavourite,
onChanged: (newValue) {}),
onTap: () {
if (c.isSelected) {
setState(() {
c.setFavourite(false);
});
} else {
setState(() {
c.setFavourite(true);
}
}
},
);
});
}
} else {
return CircularProgressIndicator();
}
})
: Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
);
}
发布于 2021-03-20 16:55:46
中执行此操作
ScrollController
as字段: _controller = ScrollController(keepScrollOffset: true);
这样,控制器将保留在状态中,而不会在重建时重新创建。
传递给构建器
controller: _controller,
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
正如Benno提到的那样,确保在重新构建时没有任何带有密钥的小部件在小部件树上向上移动:How to prevent Flutter app from scrolling to top after calling setState?
发布于 2021-05-19 02:29:09
我不确定您是否已经找到了答案,但我通常通过使用两个StatefulWidgets拆分您的构建方法来解决问题。这里发生的事情是,每次调用setState()
时,整个小部件都会重新构建,因为整个state类的状态都发生了变化。这意味着build方法被调用,强制scaffold与其中的所有小部件树一起重新创建。由于小部件被重建,它将假定它的原始位置是偏移量为0。我建议创建另一个有状态小部件来返回ListTile
对象。这将破坏build方法,在每个ListTile
上执行的操作都是在它自己的build
方法中执行的。这不会强制重新创建你的脚手架。
我没有你的完整代码,所以不能建议完整的工作解决方案,但像下面这样的东西可能会有所帮助。
class SomeStatefulWidget extends StatefulWidget {
@override
_SomeStatefulWidgetState createState() => _SomeStatefulWidgetState();
}
class SomeStatefulWidgetState extends State<SomeStatefulWidget> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
customers = getAllCustomers();
return Scaffold(
appBar: _getAppBar(),
body: customers != null
? FutureBuilder(
future: getFavouriteCustomers(), // contains IDs of favourite customers
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
if (snapshot.hasData) {
List<String> favouriteCustomersList = snapshot.data;
return ListView.builder(
itemCount: customers?.length ?? 0,
itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
customer c = customers?.elementAt(index);
if (favouriteCustomersList.contains(c.id)) {
c.isSelected = true;
}
return MyListTile(c);
});
}
} else {
return CircularProgressIndicator();
}
})
: Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
);
}
class MyListTile extends StatefulWidget {
customer c;
@override
_MyListTileState createState(this.c) => _MyListTileState();
}
class _MyListTileState extends State<MyListTile> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
var c = widget.c;
return ListTile(
title: Text(c.name),
trailing: Checkbox(
value: c.isFavourite,
onChanged: (newValue) {}),
onTap: () {
if (c.isSelected) {
setState(() {
c.setFavourite(false);
});
} else {
setState(() {
c.setFavourite(true);
}
}
},
);
}
}
通过将小部件一分为二,setState()
现在将只通过调用MyListTileState
类的build
方法来构建MyListTile
对象。您可以有效地将ListTile
封装到自己的有状态类MyListTile
中。
我希望这对你有用。如上所述,我没有你的完整代码,因此做了一些包装器类来使这个例子变得清晰。另外,我还没有编译这段代码,也没有在这里输入所有内容,所以可能会有一些编译时错误。但这解释了跳到顶部的概念、原因和解决方案。
发布于 2021-05-24 13:47:42
与使用setState()更新UI不同,您可以尝试将listTile包装在StreamBuilder中,并为其提供一个流,该流在每次点击复选框时发送数据。一旦StreamBuilder接收到来自流的数据,它将只更新单元格,而不是整个列表,最终您将能够避免列表的顶部滚动。
https://stackoverflow.com/questions/56158020
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