首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >与VTK可视化的流畅交互

与VTK可视化的流畅交互
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-06-05 18:23:22
回答 1查看 131关注 0票数 1

我正在开发一个QT C++应用程序,它使用VTK来可视化对象。我已经意识到,当对象非常复杂(涉及大量节点)时,当用户通过鼠标指针与窗口交互(例如,为了旋转对象)时,应用程序响应缓慢,对象不会移动,并且需要一段时间才能将其渲染到最终位置。

当然,它可以通过更好的硬件(具体地说是更好的GPU)来改进,然而,如果我在Paraview中加载相同的对象,与它的交互会更流畅。我意识到在转换过程中(例如,当我在旋转中按住鼠标指针来旋转对象时),对象会呈现较少的节点,换句话说,它在交互过程中显示了对象的简化表示。最后,当释放指针时,对象将完全呈现。

我想知道VTK提供了什么方法来实现这种行为,并最终能够流畅地使用我的应用程序。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-06-06 10:10:02

流式数据(如注释中所建议的)通常用于数据集太大而无法加载到内存中的情况。

对于交互,这也是你的问题所关心的,看看vtkLODActor (Level-Of-Detail actor) https://vtk.org/doc/nightly/html/classvtkLODActor.html#details,它是用来改善交互的道具。

其他需要注意的与性能相关的事情:

  • 深度剥离(相当昂贵,仅当需要渲染重叠的半透明几何accurately)
  • Antialiasing

时才需要

尽管默认情况下这些选项是关闭的。不确定您到底在处理什么数据,但根据我使用多边形几何(vtkPolyData)的经验,将模型抽取为合理数量的多边形(对于许多应用程序来说<30k单元就足够了)是一个常见的后处理步骤。例如,请参阅vtkDecimatePro过滤器。

还要确保您的硬件安装了最新的图形驱动程序。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56458644

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档