当使用项目设置下的LWRP时,任何脚本都不会调用-> Grafics、OnPreRender、OnPostRender和OnPreCull。
private void OnPreRender()
{
print("Working");
}
下面是当我切换到游戏时发生的事情:https://youtu.be/yD3uaPcnTU8
如何让OnPreRender在轻量级渲染管线上工作?
发布于 2020-05-02 19:33:09
您可以尝试以下代码
RenderPipelineManager.endCameraRendering += (context, camera) =>
{
print("Working");
};
RenderPipelineManager.endFrameRendering += (context, camera) =>
{
print("Working");
};
https://stackoverflow.com/questions/58985217
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