如果我们从虚幻引擎上的启动内容中获取默认级别,并将其打包到Hololens 2上,则对象(椅子、桌子等)在每一帧中都会以不协调的方式移动。其他更简单的场景在全息镜头2中观看时也会受到极端扭曲的影响。
我已经查看了项目设置中的各种选项,但没有设法从设备中提取更多的性能。
当在Hololens 2上运行虚幻引擎时,有哪些标准方法来优化虚幻引擎中设计的关卡?我们如何从设备中提取最大的性能级别?
发布于 2020-09-22 15:44:34
对于推荐的虚幻项目设置,微软提供了一个文档,显示关于虚幻引擎特定功能的性能建议,您可以参考此链接:Performance recommendations for Unreal。
此外,虚幻提供的Performance Guidelines for Mobile Devices也是优化移动应用内容和功能的一个很好的指南。
https://stackoverflow.com/questions/63999056
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