首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >问答首页 >无法在D3D11RenderSystem::D3D11RenderSystem中创建Direct3D11设备

无法在D3D11RenderSystem::D3D11RenderSystem中创建Direct3D11设备
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-11-23 12:31:13
回答 1查看 65关注 0票数 0

我遇到了一个使用Ogre-sdk的问题,我的系统是win10,VisualStudio和GTX1660。当我下载SDK并运行SampleBrowser.exe时,它工作得很好,然后我从源代码编译它也工作得很好。但是在一些简单的操作(我不知道)之后,我遇到了这个错误。即使我下载一个新的。my problem

我想知道如何解决这个问题,这里的任何帮助都将非常感谢!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-11-23 20:54:56

代码语言:javascript
运行
复制
// create device
    ID3D11DeviceN* device = NULL;
    HRESULT hr = D3D11CreateDeviceN(pAdapter, driverType, NULL, deviceFlags, pFirstFL, pLastFL - pFirstFL + 1, D3D11_SDK_VERSION, &device, pFeatureLevel, 0);

    if(FAILED(hr) && 0 != (deviceFlags & D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG))
    {
        StringStream error;
        error << "Failed to create Direct3D11 device with debug layer (" << hr << ")\nRetrying without debug layer.";
        Ogre::LogManager::getSingleton().logMessage(error.str());

        // create device - second attempt, without debug layer
        deviceFlags &= ~D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG;
        hr = D3D11CreateDeviceN(pAdapter, driverType, NULL, deviceFlags, pFirstFL, pLastFL - pFirstFL + 1, D3D11_SDK_VERSION, &device, pFeatureLevel, 0);
    }
    if(FAILED(hr))
    {
        OGRE_EXCEPT_EX(Exception::ERR_RENDERINGAPI_ERROR, hr, "Failed to create Direct3D11 device", "D3D11RenderSystem::D3D11RenderSystem");
    }

嗨,函数如上图所示。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64962580

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档