我正在尝试做一个swep,用户将他们的覆盖切换到武器拾取上的模型/着色测试/着色4,gmod维基说它是DrawMaterialOverlay(“字符串材质”,折射),但它不起作用
发布于 2021-03-17 23:38:09
DrawMaterialOverlay("models/shadertest/shader4", 0.5)
将值更改为0.5可增加或减少效果。在文档中,函数原型给出了参数的性质和名称。您应该将每个参数替换为您想要使用的。
在这里,first需要一个表示材质名称的字符串。你知道,第二个参数需要一个表示折射量的数字。您不知道多少值看起来很好,所以尝试不同的值
https://stackoverflow.com/questions/66404937
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