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社区首页 >问答首页 >每次单击时移动JButton (KeyEvent)

每次单击时移动JButton (KeyEvent)
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Stack Overflow用户
提问于 2021-06-22 07:02:27
回答 2查看 48关注 0票数 0

我在试着创造一个简单的游戏。为此,我创建了一个上下移动的JButton,但它只在我单击向下和向上箭头时起作用一次。我可以在每次单击这些箭头时使其移动吗?我已经尝试了while循环,但它不起作用。

代码如下:

代码语言:javascript
运行
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jb = new JButton();
jb.setBounds(40, 40, 60, 40);
jb.setBackground(Color.BLUE);
jb.addKeyListener(new KeyListener() {
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
    }

    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int key = e.getKeyCode();
        int y = 40;
        if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
            y += 4;
            jb.setBounds(40, y, 60, 40);
        } else if (key == KeyEvent.VK_UP) {
            y -= 4;
            jb.setBounds(40, y, 60, 40);
        }
    }
});
EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2021-06-22 07:04:50

您必须保留对旧位置的引用,方法是将其作用域更改为类,而不是您使用的方法:

代码语言:javascript
运行
复制
        int y = 40;
        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            int key = e.getKeyCode();

这是使其工作所必需的

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2021-06-22 07:23:20

正如Marcos所说的,在更新按钮之前,您需要知道按钮当前的“位置”。

但是,我建议使用按钮的“实际”位置,而不是一些变量,这可能不代表真实的状态,例如...

代码语言:javascript
运行
复制
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
    int key = e.getKeyCode();
    int y = jb.getY();
    
    if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
        y += 4;
        jb.setBounds(40, y, 60, 40);
    } 
    else if (key == KeyEvent.VK_UP) {
        y -= 4;
        jb.setBounds(40, y, 60, 40);
    } 
}

话虽如此,我还是会避免使用KeyListener,并作为个人偏好,尝试将工作流程解耦。

相反,我会利用Key Bindings API,并尝试使移动工作流更加解耦(较少受物理控制的约束),但是,这就是我。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68075682

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