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社区首页 >问答首页 >我的精灵覆盖了其他精灵统一2D的边缘

我的精灵覆盖了其他精灵统一2D的边缘
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Stack Overflow用户
提问于 2022-02-06 17:13:41
回答 2查看 86关注 0票数 0

我正在研究统一2D的程序世界生成。但当它生下我的积木时,积木就会互相覆盖。可能的问题是什么?我怎么才能修好它?

谢谢你的帮助。

截图:屏幕截图

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-02-06 19:45:53

好吧,终于解决了。对于未来的人来说,以下是解决办法:

因此,当您从Photoshop或您所使用的任何程序导出您的雪碧时,您将它导出为首选大小(例如。128×128 px)。

您需要做的是,继续单击团结中的.png文件。在检查窗口中,您将看到一个名为“每个单元像素”的选项。你必须在那里输入正确的精灵大小。

应用这些变化,你就可以了!

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2022-02-06 17:21:19

这可能是因为你在你的块上做的boxcollider2D有点太小了。试着把对撞机和块的边缘完美地配合起来。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71009646

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