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社区首页 >问答首页 >AudioSource在分配新剪辑后继续播放旧剪辑

AudioSource在分配新剪辑后继续播放旧剪辑
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Stack Overflow用户
提问于 2022-02-13 12:22:25
回答 1查看 23关注 0票数 0

我的游戏是播放背景音乐,我想根据游戏属性切换它。这是我的解决方案:

代码语言:javascript
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AudioSource audioSource;
[SerializeField] AudioClip audioClipLowZombies;
[SerializeField] AudioClip audioClipMediumZombies;
[SerializeField] AudioClip audioClipHighZombies;
AudioClip currentMusic;

public void ChangeAudio()
{
    if (zombieCount < 10)
    {
        audioSource.Stop();
        audioSource.clip = audioClipLowZombies;
        audioSource.Play();
    }

    if (zombieCount > 10 & zombieCount < 20)
    {
        audioSource.Stop();
        audioSource.clip = audioClipMediumZombies;
        audioSource.Play();
    }

    if (zombieCount > 20)
    {
        audioSource.Stop();
        audioSource.clip = audioClipHighZombies;
        audioSource.Play();
    }
}

问题是,在改变剪辑后,旧剪辑继续播放以及新的剪辑。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-02-13 12:34:14

确保(如果您有多个音频源)您正在引用正确的音频源。可悲的是,这是我真正能想到的,因为你的代码看起来很好。

票数 -1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71100574

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