我正在为一个游戏编写一些代码,并且我试图编写一个助手函数来返回一个对象中的字符串:
const char* getGhostName(GhostAI* ghostAI)
{
if (ghostAI) {
GhostInfo* ghostInfo = getGhostInfo(ghostAI);
const auto ghostName = ghostInfo->fields.u0A6Du0A67u0A74u0A71u0A71u0A66u0A65u0A68u0A74u0A6Au0A6F.u0A65u0A66u0A6Eu0A67u0A69u0A74u0A69u0A65u0A74u0A6Fu0A67;
const char* name = il2cppi_to_string(ghostName).c_str();
return name;
}
return "UNKNOWN";
}
下面是il2cppi_to_string
函数:
std::string il2cppi_to_string(Il2CppString* str) {
std::u16string u16(reinterpret_cast<const char16_t*>(str->chars));
return std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<char16_t>, char16_t>{}.to_bytes(u16);
}
std::string il2cppi_to_string(app::String* str) {
return il2cppi_to_string(reinterpret_cast<Il2CppString*>(str));
}
当我调用getGhostName
时,我的结果是一个空字符串。现在我收到了ReSharper的警告,上面写着:
支持指针的
对象将在完整表达式的末尾被销毁.
当调用getGhostName
时,这会出现在下面的il2cppi_to_string
行中
const char* name = il2cppi_to_string(ghostName).c_str();
我不完全确定这意味着什么,也不知道如何修改代码来修复它。我绝对不喜欢在C++中使用字符串。
发布于 2022-03-20 20:13:28
il2cppi_to_string()
返回一个临时std::string
,它将在调用il2cppi_to_string()
的表达式末尾销毁。您正在获取一个指向该临时std::string
的数据的std::string
指针,这就是ReSharper警告您的内容。由于临时std::string
是在return
之前销毁的,这意味着getGhostName()
正在返回一个指向无效内存的悬空指针。
若要解决此问题,请将getGhostName()
更改为返回std::string
而不是const char*
std::string getGhostName(GhostAI* ghostAI)
{
if (ghostAI) {
GhostInfo* ghostInfo = getGhostInfo(ghostAI);
const auto ghostName = ghostInfo->fields.u0A6Du0A67u0A74u0A71u0A71u0A66u0A65u0A68u0A74u0A6Au0A6F.u0A65u0A66u0A6Eu0A67u0A69u0A74u0A69u0A65u0A74u0A6Fu0A67;
return il2cppi_to_string(ghostName);
}
return "UNKNOWN";
}
https://stackoverflow.com/questions/71550243
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