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社区首页 >问答首页 >如何在不编码的情况下实现字符控制器的统一

如何在不编码的情况下实现字符控制器的统一
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Stack Overflow用户
提问于 2022-04-23 07:05:25
回答 2查看 241关注 0票数 -2

是否有一种选择,使字符控制器统一不编码?我可以只使用组件来做吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2022-04-23 09:31:27

只有部件吗?您可能需要获得资产存储资产,或者使用螺栓进行轻松的可视化脚本编写。https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802

当然,最好的制作方法是学习c#和看教程,直到你可以制作一个字符控制器。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2022-04-25 19:37:40

如果您想完全避免编写代码,那么这将是非常困难的。

但是,如果您更喜欢一种更直观的逻辑处理方式,那么也许您应该研究一下团结的可视化脚本解决方案

这可以取代编写代码的很大一部分,但是您必须为复杂的行为编写脚本。

如果只是您希望避免编写的字符控制器,那么您可能希望查看第三人第一人称字符控制器的默认启动资产。

如果您指的是组件CharacterController,那么它可以帮助设置一个基本控制器,但是当尝试执行更复杂的操作时,它有几个问题。见刚体与字符控制器

如果你想自己去做游戏的话,我建议你用编码来适应。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71977588

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