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社区首页 >问答首页 >团结Oculus 2集成包,每一秒都卡在Application.Reload上

团结Oculus 2集成包,每一秒都卡在Application.Reload上
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Stack Overflow用户
提问于 2022-05-01 05:24:25
回答 3查看 787关注 0票数 0

我最近买下了oculus 2,我用它来制作游戏,但是当我下载Oculus集成,在快速入门上穿行时,

  • 我下载了这个包
  • 下载oculus开发中心(并创建开发人员帐户)
  • 将设备配对,打开一个示例场景

没有问题,耳机工作得很好,我可以用控制器/手与物体进行交互,

直到我第二次试着测试游戏..。

当我第二次尝试玩游戏而不改变任何东西时,我得到了这个窗口。

等了几分钟,然后打开任务管理器,只为了看这个

然后我重新开始比赛一切都很好..。在第二场比赛中,大家都被困在Application.Reload了。

用不同的设置做了一些测试:

  • 两次打开全新场景(无问题)
  • 添加了一个空的GameObject新场景,并添加了"OVR摄像机钻机“和"OVR管理器”(出现问题)
  • 在运行时重新加载同一个场景(场景重新加载时没有问题,但问题会发生)
  • 移除OVR相机(问题发生)
  • 移除OVR管理器添加OVR相机返回(无问题)
  • 先用OVR管理器脚本播放场景,然后打开一个完整的新场景(问题发生)

我使用的是Unity2020.3.12f1下载的Oculus Integration39.0

我没有主意了..。

编辑:我找到了一个解决办法,由于某种原因,OVR Manager脚本导致了这种行为,所以我尝试在播放模式下创建它,它成功了!

因此,编写一个脚本,创建OVR管理器在开始,但出于某种原因,问题回来了。尽管我在游戏时间创建了OVR Manager (特别是addcomponent ),但编辑器还是会在游戏开始时做大量的工作。

,但是我的解决办法是在游戏开始1秒后创建OVR管理器.我知道这是个小办法,但我不能浪费更多的时间.

尽管回答这个问题,也许将来会有人面临同样的问题。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72074211

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