我最近买下了oculus 2,我用它来制作游戏,但是当我下载Oculus集成,在快速入门上穿行时,
没有问题,耳机工作得很好,我可以用控制器/手与物体进行交互,
直到我第二次试着测试游戏..。
当我第二次尝试玩游戏而不改变任何东西时,我得到了这个窗口。
等了几分钟,然后打开任务管理器,只为了看这个
然后我重新开始比赛一切都很好..。在第二场比赛中,大家都被困在Application.Reload了。
用不同的设置做了一些测试:
我使用的是Unity2020.3.12f1下载的Oculus Integration39.0
我没有主意了..。
编辑:我找到了一个解决办法,由于某种原因,OVR Manager脚本导致了这种行为,所以我尝试在播放模式下创建它,它成功了!
因此,编写一个脚本,创建OVR管理器在开始,但出于某种原因,问题回来了。尽管我在游戏时间创建了OVR Manager (特别是addcomponent ),但编辑器还是会在游戏开始时做大量的工作。
,但是我的解决办法是在游戏开始1秒后创建OVR管理器.我知道这是个小办法,但我不能浪费更多的时间.
尽管回答这个问题,也许将来会有人面临同样的问题。
https://stackoverflow.com/questions/72074211
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