首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >在Scratch中,如何在IDE中确定变量是否为“用于所有精灵”?

在Scratch中,如何在IDE中确定变量是否为“用于所有精灵”?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2022-05-01 09:23:54
回答 1查看 72关注 0票数 0

我知道,当您通过按"Make a variable“按钮在Scratch中创建一个变量时,您将得到一个对话框,在该对话框中,您可以使用单选按钮选择变量的作用域,用于”用于所有精灵“或”仅用于此sprite“。

但是,在创建了变量之后,如何查看代码来确定使用了哪个范围?

因为我不知道这个问题的答案。我一直在删除我的变量,并在IDE中重新创建它们,以确保范围是必需的。这有一个副作用,即删除引用这些变量的所有代码,这显然是有问题的。

EN

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-05-01 10:05:57

选择"Stage“(项目编辑器页面右下角,在精灵列表旁边),然后检查变量是否存在于可用变量列表中(项目编辑器页面的左侧,选项卡"Code")。如果它在那里,那么它就是一个“所有的精灵”变量。如果不是,那么它就是一个“只用于这个精灵”的变量。

票数 1
EN
查看全部 1 条回答
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72075487

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档