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社区首页 >问答首页 >无限循环:时间( Time.time <Time.time+ 5f)

无限循环:时间( Time.time <Time.time+ 5f)
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Stack Overflow用户
提问于 2022-05-03 19:17:38
回答 1查看 94关注 0票数 2

我快疯了。对于我的生活,我不知道为什么下面的代码是导致团结冻结,只要我按下播放。它是一个原本是空的项目,脚本附加到一个空的游戏对象。在控制台中,什么都没有出现,甚至连初始的Debug.Log("Step 1");都没有出现。

代码语言:javascript
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using UnityEngine;

public class Reels : MonoBehaviour
{    void Start()
    {
        Debug.Log("Step 1");
        TestFunction(1f);
    }

    private void TestFunction(float duration)
    {
        float endTimer = Time.time + duration;
        Debug.Log("Step 2 " +  endTimer);

        while (Time.time < endTimer)
        {
            Debug.Log("Step 3");
        }
    }

    void Update()
    {

    }
}

请拯救我的理智。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-05-03 19:22:49

Time.time在帧的开头存储时间。的只读字段,按照您编写代码的方式,框架永远不会结束,因为您将永远无法脱离这个循环。

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72104431

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