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社区首页 >问答首页 >为什么我的foreach循环不编译在Unity?

为什么我的foreach循环不编译在Unity?
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Stack Overflow用户
提问于 2022-05-07 23:37:50
回答 1查看 102关注 0票数 0

我知道这不应该是个大问题,但由于某种原因,我的中的Foreach循环不会编译。据我所见,它完全遵循语法,但在编译时会抛出10个语法错误。我试过重新启动联合和我的电脑,但问题仍然存在。我已经注释掉了循环,代码编译得很完美,所以我知道这就是导致问题的原因。

以下是完整的方法:

代码语言:javascript
运行
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List<GameObject> GetTargets()
{   
    List<GameObject> targets = new List<GameObject>();
    GameObject[] potential_targets;
    potential_targets = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy Object");
    foreach (GameObject object in potential_targets)
    {
        if (Vector2.Distance(transform.position, object.transform.position) <= firingRangeDistance)
        {
            targets.Add(object);
        }
    }
    return targets;
}

知道问题可能是什么吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-05-07 23:44:03

我认为问题可能是object是c#的关键字,您可以尝试使用@来转义关键字,否则使用其他名称而不是object

代码语言:javascript
运行
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foreach (GameObject @object in potential_targets)
{
    if (Vector2.Distance(transform.position, @object.transform.position) <= firingRangeDistance)
    {
        targets.Add(@object);
    }
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/72157080

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